TEMPLOS Y MARAVILLAS
Primero voy a hacer una introduccion colocandole las funciones basicas de los templos para que puedan hacerse una idea basica de sus beneficios:
Para todos los casos, el efecto puede utilizarse UNA UNICA VES CADA 20 HORAS!!
La fragua de Hefesto
Durante 2 horas aumentara el "armamento" y el "daño" de tus unidades de combate, el armamento lo aumentara simpre en "1", y el daño aumentara un 5% extra por nivel exeptuando el ultimo nivel que aumenta 10%
Beneficio maximo: +1 en armamento y +30% en daño
Eso quiere decir, que tus 1000 generales tendran el daño aproximado de si tuvieras 1300 generales durante las dos horas del efecto.
Bosquecillo Sagrado de Hades
Durante las 2 horas del efecto, todas nuestras tropas que mueran serán recicladas en un % como marmol. 5% para el primer nivel, 10% para el segundo, y un 10% extra para los niveles siguientes.
Beneficio maximo: 40% de los recursos de los soldados caidos son devueltos como marmol
Eso quiere decir que, si tenemos soldados caidos por valor: 15 mil madera, 20 mil azufre, 3 mil vino y 2 mil cristal, suma 40 mil de recursos. Se nos devolveran 16 mil de marmol
Jardines de Demether
Durante las 4 horas que dura el efecto el crecimiento de tu poblacion (cantidad de ciudadanos que vienen a tus ciudades) se vera incrementado. un 50% para el primer nivel, 100% para el segundo y otros 100% adicionales para lso niveles siguientes.
Beneficio maximo: 400% de crecimeinto extra en al poblacion
Eso quiere decir que si teniamos corrupcion, por ejemplo, o mandamos crear mcuhas unidades de una sola ves nuestra poblacion bajo considerablemente. para reponerla "subimos" la cantidad de vino en las tabernas etc. si vamos a la intendencia vamos a ver que dice "Crecimiento: x.xx por hora". si por ejemplo ahi dijera "Crecimiento: 16.12 por hora" durante 4Hs tendriamos "Crecimiento: 64.48 por hora", o sea mas de 240 ciudadanos en este ejemplo (por ciudad) que noe starian perdiendo oro durante mcuhas horas mientras los reponemos. (para el ejemplo, 240 ciudadanos x 3 horos x 5 ciudades= 3600 oros que no perdemos (por hora).
Templo de Athenea
Durante las 4 horas que dura el efecto protege una mayor cantidad cantidad de materias primas en el deposito (aunque noe stoys eguro, los % creo se calculan sobre lo que protege el deposito de manera natural, 6% de la capacidad total de este). esta proteccion adicional es de 20% en el primer nivel, 40% en el segundo, 805 ene l tercero, 120% en el cuarto y 200% en el quinto
Beneficio maximo: 200% de protecion extra anti saqueos (18% de la capacidad del deposito)
Eso quiere decir que si en nuestro deposito tenia una capacidad de 200 mil unidades, protegia 12 mil anti saqueos, por 4 hs evitara del saqueo 36 mil unidades de cada recurso
Templo a Hermes
Durante la media hora que dura su efecto los barcos en tus puertos tardaran menso tiempo en ser cargados. 20% menos por cada nivel
Beneficio maximo: Los barcos se cargan "instantaneamente"
Eso quiere decir que, si por ejemplo, estana punto de pasar tus defensas y saquearte una gran cantidad de recursos, puedes cargarlos "instantanemanete" en tus barcos y sacarlso a altamar, haciendo fracasar el saqueo x completo. como dura 30 minutos te pemrite sacar hasta tres cargas completas de recurso a otra ciudad en la misma isla
Fortaleza de Ares
Durante la hora que dura su efecto aumenta la Moral de TODAS las tropas, aliadas y enemigas, en tus ciudades. 50% para el rpimer nivel, 100% para el segundo, 200% para el tercer, 300% para el cuarto y 1000% para el quinto.
Cudado: esta maravilla tambien puede beneficiara tu enemigo
Beneficio Maximo: tus tropas y las enemigas tendran 10 veces su moral normal
Eso queire decir que duraran mas en convate. Es ideal cuando tu enemigo es superior en "cantidad" de tropas pero no en "calidad" las de el mueren como moscas. pero ambos pierden mcuha moral (el x la cantidad d eperdidas y tu por minoridad de numero) sin enbargo sabes que es una guerra ganada ocasionandole mcuhas perdidas al enemigo, y puedes llegara perder solo por falta de moral. este milagro hace que se extienda la batalla para que al decida el verdadero poder militar de los participantes. ademas, obviamente, evita huyan tus tropas perdiendose x horas por falta de moral (tambien las enemigas)
Templo de Poseidon
Duarnte las 2 horas que dure su efecto todos los viajes por mar (se deduce que tambien los mercantes) duraran un % menor de tiempo. 5% para el primer nivel, 10% para el segundo, y 10% adicionales para los niveles siguientes
Beneficio Maximo: 40% de reduccion de tiempo
Eso quiere decir que si tus tropas iban a tardar 3 hs en llegar a su destino (con el correspondiente gastod e horo) lo haran en solo 2 hs y cuarto aproximadamente. Tambien puede pemritir hacer mas viajes mercantes en un mismo lapso de tiempo
Coloso
Su efecto es instantaneo, y hace que en el momento de activarlo un % de las tropas terrestres o maritimas enemigas en tus ciudades (ya sea ocupando o peleando) se dispersen. 10 % extras para el primer nivel, 20% para el segundo, 30% para el tercer, 60% para el cuarto y 100% para el quinto
Beneficio maximo: Todas las unidades enemigas en tus ciudades se dispersan
Eso quiere decir que en una guerra, dodne te superan en 5 a 1, por ejemplo, sinedo atacado por varios jugadores, activas esta maravilla y TODAS esas tropas y flotas se dispersaran, y sabras que por las siguinetes horas estaran perdidas en el mar,e so quiere decir que, no solo te salvaste del saqueo, si noq ue tus enemigos quedaron por varias horas desprotegidos, puedes ir y atacarles sabiendo que sus generales estan gravemente mermados.
TEMPLO
Es el edificio necesario y complementario a la maravilla que desees utilizar,a esto algunas observaciones fundamentales:
1) Necesitas 1 Templo en cada isla de la que pretendas usar su maravilla
2) Si tienes dos templos en dos ciudades en la misma isla, SOLO podras usar 1 ves el efecto.
3) Se pueden convinar efectos de diferentes islas
4) Tu templo convierte la poblacion TOTAL de toda la isla, y se necesita un minimo del 17% de la isla convertida para acceder al 100% del milagro. eso queire decir, que si tu vecino tiene 100 personas, y tu otras mil, se necesitan 340 sacerdores. pueden tener mitad y mitad, todos tu, etc...
Dado lo obserbado en el punto 4 a tener en cuenta: si construyes un templo en una isla con muchos jugadores por mas que pongas muchisimos sacerdotes y tengas el templo en un nivel altisimo es posible que nunca peudas aprovecharlo, ayq que tu gastaras mcuhsimo oro (por los burgueses que usaras en sacerdotes perdiendo 3 oros x c/u) y nunca logres convertir tu solo la poblaciond e toda la isla necesaria para lso niveles mas altos de la maravilla. a menos, claro esta, que sea una isla y TODOS en ella tengan templos, y cada uno convierta su propia poblacion. es poco probable que lso 16 jugadores que peude llegara haber x isla se pongan de acuerdo en esto.
Obserbado lo anterior es altisimamente recomendable (en cuanto a templo y maravillas) esta solo en una isla, donde halla una maravilla UTIL segun tus intereses, ay que asi solo tendras que convertir tu propia poblacion para acceder al milagro en el nivel que desees, al contra seria que tendrias que ampliar tu solo la maravilla y evitar que otro juagdor vineiera a esa isla luego aprovechandose de tu sacrificio. tambien tiene la contra que igualmente deberas ampliar solo las minas. ojo con eso.
REUMEN DE UTILIDAD DE MARAVILLAS
Para el siguiente analizis halaremos, por lo general, del milagro en su maximo potencial, con observaciones en niveles menores.
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La fragua de Hefesto: Te puede permitir enfrentarte a un enemigo superior en poder militar y ganarle, son las ventajas de: menos gastod e oro en traslado de tropas, efecto sorpresa por el poder de tus tropas. etc.
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Bosquecillo sagrado de Hades: Permite obtener, cobre todo para lso "constructores" un beneficio de sus soldados caidos a traves de intentos de saqueos, pro ejemplo. con lso cuales, mejorar murallas para futuras defensas, escondites para evitar espionajes, intendencias para ams oro, etc. de caer ejercitos importantes como el mio con un costo aproximado de unos 500 mil recursos represnatrian 200 mil mamrol
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Jardines de Deméter: Como ya fue aclarado, permite sobre todo evitar crizis economicas dle oro. ya que en guerra, sobre todo, cunado uno necesita producir mcuho ejercito de una sola ves, al gastar los burgueses, la producciond e oro disminuye. esta maravilla pemritiria con eficasia compensar eso aumentando por unas horas el crecimeinto de la poblacion, ya si no tener que pasar tanto timepo cone scasas producciones de oro.
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Templo de Atenea: en depositos grandes como los mios con capacidades superiores a laos 200 mil recursos, contar con una proteccion anti saqueos de unos 36 mil recursos me permitiria estar protegiendo casi al totalidad de mis recursos cotidianos en lso almacenes. ya que pocas veces supero esas cantidades en una ciudad (exeptueando presuntas ampliaciones, entre otros)
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Templo a Hermes: Este efecto ni hablar de sus ventajas, que los barcos se carguen de manera instantanea pemrite retirar muchos recursos ante un saqueo inminente, slavando asi los amteriales que mcuhas veces no podemos donar. y aun no usandolo en emergencias, ayuda mcuho al mover recursos para meras amplaiciones, ahorrandonos el timepod e carga para mandar grandes cantidades de recursos.
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Fortaleza de Ares: a mi juicio el milagro "mas peligroso" y por su peligrosidad lo definiria como el menos aconsejable o util. ya que hay que ser muy diestro en el saber de las batallas para su aplicacion. sin embargo usado correctamente peude debilitar norablmente a un enemigo que d eotra manera podria ganar una batalla.
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Templo de Poseidón: si bien no lo creo el mas util de todos, las aplicaiones para reducir traslados de recursos para evitar saqueos, o el trasladod e tropas o barcos, que producen grandiosas perdidas en horo solo por el tiempod e movimiento, creo que peude ser un milagro que presente mcuhas situaciones favorables, ademas debe ser increilemente util para ataques sorpresas, recuriendo el tiempod e arribo a una isla cercana disminuye muchisimo la sposibilidades que el otro jugador tenga tiempod e defenderse, tambien para bloquear si se da la oportunidad un peurto ante sque entren unidades (considerando la lentitud de los barcos e suna erramienta a tener en cuneta
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Coloso: mi favorito sin dudas (lo tengo al nivel 5) me ha salvado la cabeza de varios saqueos. en su maximo nivel pemrite ganar automaticamente cualqueir batalla que halla en tus ciudades y a su ves debilita a tu enemigo dispersandole la tropas para que peudas devolverle el favor del ataque. pocas veces un jugador que me ataco y descubrio el poder de este milagro se atrevio a atacarme de nuevo. tambien tiene otra forma de uso. al tenerloe n nivel 5 uno peude sacar unos sacerdoe sun rato paraq ue baje al nivel 4. entonces un enemigo que "supongamos" tiene el soble de tropas que tu (imaginemos yo 100 y el 200) de pronto pierde 120 tropas (el 60%) y pasoa tener yo 100 unidades y el 80. ganando una batalla que d eotra manera seria imposible, y aun mejor, haciendole PEDAZOS la mitad de sus tropas (aun con obvias perdidas de mi parte) para la proxima ves el juagdor se estaria con mucho cuidado de atacarme,a demas con su tropas menguadas a la mitad en el proxim enfrentameinto podriamos haber quedado parejos. (por el tiempoq eu atradan sus tropas en reorganisarse yo tendria timepo de producir de nuevo mi ejercito)